第14章
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“学姐?你没事吧?” 门外传来吴樊祐的声音,俞小澄缓缓呼出一口气,稳住心神站了起来,手伸向门把手,轻轻一转,只听哒的一声门锁打开了。 第12章 梦境(一) 房门居然是从里面反锁的,俞小澄分明记得此前转过门把手,当时纹丝不动,并不是从里面反锁的。 俞小澄望着门锁陷入沉思,仿佛刚刚经历的一切都是幻觉,忽然回过神来,左顾右盼寻找招财进宝,这时才注意到门外紧张注视着自己的吴樊祐,而从他身后正探出两个小脑袋,正是招财进宝。 “你们刚才跑哪儿去了?”俞小澄惊魂未定,不禁有些气恼。 招财进宝满脸担忧,还未开口便被吴樊祐抢过话头:“学姐遇到什么事了吗?” 吴樊祐说着探身到茶水间,伸手按了墙上开关,屋子里顿时亮了起来,但一切如常,没有什么奇怪之处。 连俞小澄自己都有些不确定,摇了摇头,只道是错觉。 吴樊祐虽然担心,但是没有继续追问,告知自己已经找到规则,等了一个小时也不见俞小澄回去,这才找了过来。 “一个小时?”俞小澄困惑地抓住吴樊祐手腕,看了一眼手表,发现时间竟然不知不觉走到了8点半。 从离开办公区来到茶水间,最多就找了半个小时,为何莫名其妙少了一个小时,她实在捉摸不透,只能假设自己刚才的确陷入幻觉,模糊了时间。 如今已经找到游戏规则,俞小澄没敢在怪异的事上多纠结,跟着吴樊祐返回到办公区。郝勇已经在此等候,三人寻了个没人的角落,研究起游戏规则。 一张游戏说明书一样的铜版纸在三人面前展开,上面详细地介绍了游戏相关的一切。 游戏名:两个人的捉迷藏 游戏时间:每晚22:00-00:00 游戏说明: 1由透明人当鬼,玩家在限定时间内躲藏。 2单人躲藏会自动召唤透明人,必死,请谨慎。 3玩家可选择以下角色同行: 作恶者、无心者、清醒者、良善者、无目者。 4被鬼抓到时,同行效果如下: 作恶者代替玩家阵亡,无心者和玩家一同阵亡,清醒者会为虎作伥,良善者可守护玩家,无目者毫无作用。 5角色抽取规则: 每天加班部门调换,透明人藏身其中,并挑选一名清醒者; 加班部门除透明人和清醒者外,全员无心者; 作恶者、良善者各一名,其余皆为无目者。 6注意事项: 无心者每人可邀请一名员工加班; 透明人的话不可违背; 除了未被邀请的无目者,所有特殊角色必须留下加班; 一人出局当天游戏结束,作恶者出局整场游戏结束。 这份游戏说明书似乎给众人开了一扇通往希望的门,尤其是最后一句。郝勇手指着最后一行字激动不已:“太好了,我们只要找到作恶者就可以离开梦境!” 欢心雀跃之情溢于言表,却丝毫没有意识到要找出作恶者同样是一个难题。 忽然郝勇像是想到了什么,偷瞄着吴樊祐,随时留意着他的反应,说话都变得小心谨慎:“那我们还要不要冒险寻找记忆之门?” 吴樊祐没有理会,反倒看向俞小澄,请示一般问道:“学姐打算如何?” “找门确实有风险……”俞小澄言语中略带退缩之意。 她的观点与郝勇如出一辙,令郝勇渐渐有了底气,出声附和:“对啊,还是应该稳扎稳打一点,先离开梦境,等下次抢到雏菊房降低了梦境的难度,再找门离开穷途旅店也不迟。” 郝勇自说自话喋喋不休,吴樊祐则根本没听他说话,只是痴痴地盯着俞小澄,劝道:“学姐如果是怕遇到透明人会有危险,我有办法解决。” 俞小澄有些意外,郝勇顿时一脸期待,两人都安静地注视着吴樊祐,静待他说出方案。 吴樊祐指了指郝勇,说:“让这个人引开透明人,我们就可以安心寻找记忆之门了。” 郝勇一时语塞:“?” 俞小澄目瞪口呆:“那他不是死定了?” 吴樊祐手指在说明书的最后一行字上点了点,柔声安慰:“放心,如果他死了,当天游戏结束,我们第二天再找个人引开透明人继续寻找即可。” 郝勇甚至怀疑自己听错了,苦笑着说:“这……吴哥……当着我的面开这种玩笑是不是有点……” 听到吴樊祐的回答,俞小澄整个人都傻了,惊恐地凝视着眼前那张人畜无害的脸,不知他是如何用最温柔的声音说出如此恐怖的话,不由自主地往边上挪了一步。 或许是意识到俞小澄的疏远,吴樊祐面带笑容挠了挠头,靠近一步,试图拉住俞小澄的胳膊,却被闪避开,顿时后悔不已,解释说:“瞧大家这么紧张,我开个玩笑罢了,自然是先离开梦境更稳妥。” “吴哥,瞧你把小俞吓得,哈哈哈……”郝勇嘴上这么说,实则自己长舒了一口气。 “吓破胆的是你吧!”吴樊祐出言嘲笑。 二人你一言我一语玩笑打闹,似乎一切都恢复正常,只有俞小澄始终放不下,她总觉得吴樊祐说那些话时没有开玩笑的成分。 这种想法让她觉得有些害怕,在她记忆中吴樊祐一直是善良美好的存在,不禁再次想起三号客服的那句话——“有罪。” 这两个字就像是某种魔咒,一直萦绕在耳边,久久不能释怀。 时间真能彻底改变一个人吗?四年未见就足以让她的记忆崩塌吗? 俞小澄暂时找不到答案。 “可接下来该如何找到作恶者呢?” 提出这个问题的是郝勇,他终于意识到现下的难题。吴樊祐两手一摊,表示没有头绪。 看着办公区里或聚集或分散的员工,俞小澄用手指数着人头。 美术组有十二人,其他部门共十二人,也就是说,留下加班的除了他们三个玩家,还有二十四个npc。 根据游戏规则,透明人藏在加班部门员工中,那么美术组除去透明人和清醒者,剩下十人全是无心者,再邀请十人加班,恰好多出两人。 因此,这多出的两人大概率就是作恶者与良善者。 俞小澄一边算着,一边找来纸笔将数据记录下来,在纸上勾勾画画半天,有些不自信地嘀咕:“不会这么简单吧……” “小俞写啥呢?”郝勇看着满纸数字只觉头疼。 俞小澄将自己的猜测细说一番,原本就头疼的郝勇越听越糊涂,五官皱成一团,毫不掩饰自己的愚钝,直言:“要不你直接告诉我该做什么?” “如果能问出美术组成员都邀请了谁,或许能将范围缩小为两人。”俞小澄耐心回答。 “如果有人不说实话呢?” 对于能否如她所说那么顺利,郝勇持怀疑态度。 俞小澄从衣兜里摸出谜语便签纸,递到郝勇面前,说:“应该不会,按照规则,说谎的只有无目者,而作为加班部门的美术组中不会存在无目者。” “喔!原来如此!”郝勇恍然大悟,夸张地冲俞小澄竖起拇指。 询问的任务交由吴樊祐和郝勇一起完成,不善交际的俞小澄则被吴樊祐安排在角落休息。 只见二人麻利地穿梭于各个工位之间,挨个找美术组的员工询问,用笔在纸上记下受邀人名,并通过指认将名字与办公区的人对号入座。 整个过程还算顺利,不出十分钟便将邀请名单整理清楚,不多不少刚好十个人名。 通过对比,未被美术组指认的只有两人,分别是策划部的林主策和程序组老大田总监。 大概率,作恶者就在这两人之中。 随之而来的难题是该如何分辨两人之中谁才是真正的作恶者。靠问自然行不通,他们不会直接回答关于身份的问题,靠猜也不靠谱。 当三人重新在角落集合商量如何选择同行时,吴樊祐语气轻松地说:“接下来不就简单了?学姐随便选一个,反正不管选到作恶者,还是选到良善者,你都是安全的。” 只是一句话,立刻让气氛变得紧张起来,因为他们偏偏有三人。 真正的问题逐渐浮出水面,谁都没有开口,但谁都心知肚明。 其实对于作恶者是谁,俞小澄大致已经猜出,可是如今她发现这场游戏有个致命问题:游戏结束的条件是作恶者阵亡,而不是找出作恶者,就算能分辨出作恶者,也无法控制透明人的行动。 与作恶者同行的人可结束游戏,与良善者同行的人会受到保护,至于剩下的npc,全都无法保障玩家安全,而单独行动又会吸引透明人。 所以当玩家有三人时,有一个人不管选与不选,都必死无疑。 随着时间流逝,不管是俞小澄还是郝勇都明显愁眉不展,带着死亡标签的游戏总不免带给人压迫感,可吴樊祐似乎没有这种烦恼,自始至终都像个局外人,淡定得不像话。